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8月16日(上周五),由梦工场出品、环球发行的动物拟人犯罪喜剧动画《坏蛋联盟2》引进国内。
截至目前公映五天,影片总票房已然已突破7600万,并在各大平台口碑全面飘红(豆瓣7.9,猫眼9.5,淘票票9.4),最终票房有望接近2022年上映的黑马前作(3.35亿)。
这部IP名声在2022年前还无人知晓、制作规格仅算好莱坞第二梯队、引进公映还晚于其他主流市场两到三周的续集作品,正在成为暑期档引进片中的低调赢家。
在好莱坞一线IP大作都接连在中国市场折戟、票房相比系列前作跳水,甚至迪士尼皮克斯动画也大多成哑弹的大背景下,《坏蛋联盟2》是如何逆势而上、脱颖而出的?
《坏蛋联盟2》的成功,当然在很大程度上要归功于讨喜的人设和CP,同时,或许也有吃到作为“《疯狂动物城》代餐”红利的因素。但最根本的,是本片一如当时成为引进片黑马的系列首作,是一部自我认知明确、定位精准、放低身段给观众“捏脚”的产品。
《坏蛋联盟》系列改编自艾伦·布莱贝创作的同名漫画,主角团是架空世界观下,由头目“大坏狼”(山姆·洛克威尔 配)、窃贼“贪心蛇”(马克·马龙 配)、伪装大师“美肚鲨”(克雷格·罗宾森 配)、打手“食人鱼”(安东尼·拉莫斯 配)以及技术专家“骇客蛛”(奥卡菲娜 配)五位拟人动物组成的犯罪团伙。
这样的主角设定,首先就契合了梦工场钟爱的“反英雄”叙事(《怪物史瑞克》《鲨鱼黑帮》《功夫熊猫》《穿靴子的猫》……),同时,也便于将梦工场善于借鉴、融梗的真人犯罪电影因素融入动画,打造出独树一帜的“坏动画”风格。
在系列首作中,由于臭名昭著的大坏狼在某次行动中偶然体会到做好事、被他人认可的幸福感,开始发掘自己心中的良善一面,说服同伴一起改邪归正,挫败了伪君子“橘子酱”豚鼠教授(理查德·艾欧阿德 配)的阴谋,也和曾为大盗“血红爪”的狐狸州长黛安成为挚友(莎姬·贝兹 配)。
在续作中,出狱后的“坏蛋联盟”遭遇新挑战:由于往日恶名求职不利,更有新的坏蛋团伙试图利用公众的成见,将神秘物质“反黄金”的盗窃案栽赃在五人身上。五人组试图抓到罪犯魁首洗清冤屈,但却落入陷阱,受到新团伙的胁迫,不得不为虎作伥……
《坏蛋联盟》讲的是坏蛋从良;《坏蛋联盟2》讲的是从良后的坏蛋如何坚守正义信念,改变外界的刻板印象,洗刷冤屈,完成真正的“英雄蜕变”。
这样的角色转变,当然符合商业电影主角应有的弧光,与此同时,也很明白地揭示了这两部“坏人电影”其实并非颠覆,坏蛋联盟并不真坏,而完全就是本性善良,只不过热爱捣蛋、cosplay耍坏、只需要一个契机就能找回金子般内心的好人。
设定似坏而又不坏,故事发展不为“坏人”的“罪行”制造真正的道德困境,——手法并不高明,甚至有些幼稚烂俗。但也正是如此,《坏蛋联盟2》才能有效地为主角团增添可爱、调皮的非传统英雄魅力,以及给观众提供稳稳的、没有心理负担的娱乐性和安全感。
在这套叙事框架的基础上,影片的主要角色设定,也都和首部一样鲜明、出彩、有梗:“雅痞”版大坏狼谈吐举止潇洒迷人,依然是影片的引流头牌;贪心蛇在本作中多了滑稽的爱情戏份,风趣加倍;此外,美肚鲨的憨、食人鱼的萌、骇客蛛的智慧、州长的飒、警长的暴躁,乃至三名反派新角色的鲜明形象,也都是《坏蛋联盟2》最关键、最讨喜的角色资产。
如果对这一点有所怀疑,就去看看各大平台铺天盖地的角色切片播放数据、数不胜数的二创吧。
建立在每个角色各自魅力超群的基础上,从各大社媒平台的热度趋势来看,《坏蛋联盟2》还有另一大杀招,就是“狐狼CP”的强大号召力。
这对CP的情感线,不仅延续了第一部中的暧昧与张力,在续作中更是迎来了“双向奔赴”的实质性进展,从而点燃了观众的热情。这对养眼、优雅、暧昧、能够被拿来与《疯狂动物城》狐兔王牌CP相比的“双强”“双A”情侣,在嗑人设、嗑CP最能带动作品热度出圈的大同人时代,无疑也正是当前网络的“版本宠儿”。
此外,由于相似的动物拟人世界观、相似的男主角人设、相似的CP甜度,体量和《疯狂动物城》差了不少的《坏蛋联盟》系列,很明显也通过或主动、或被观众实施的“捆绑”,蹭上了前者的流量快车。
在《疯狂动物城2》年底才将问世的前提下,《坏蛋联盟2》显然也能满足一部分解馋、解渴的市场需求。
当然,代餐终归是代餐,表面的许多相似性,不意味着《坏蛋联盟2》达到了《疯狂动物城》的高度。
影片虽然和《疯狂动物城》一样,设定了一个动物和人奇妙共存的架空世界观,但对于人兽之间、不同动物之间的阶层关系刻画极少,于是也就不可能像《疯狂动物城》那样触及对美国族群议题、普世主义包容价值的有效思考。《坏蛋联盟2》的角色兽化,只是为了生动和可爱而已。
但话又说回来,《坏蛋联盟》虽没深度,却也不求深度。从让人过目不忘的角色设定,以及模拟漫画的某些运动场景,再到那些字面意义上诉诸“屎尿屁”的格调不高的笑料(食人鱼的屁最后甚至成了太空中的“喷气机”大招),电影求的就是这个简单、生动、可爱。
和几乎每部电影都专注原创、设置旗舰级标准、力图引发深刻情感共鸣的老对手皮克斯不同,梦工场的作品气质,显然更偏向相对肤浅的轻松愉悦,和更后发的竞争者蓝天(已关闭)、照明工作室接近一些。
而两部《坏蛋联盟》,就几乎将这种俗套、但又实打实精彩流畅的工作室基因,发挥到了极致。
结合梦工场热衷于外包降成本(对比皮克斯和迪士尼本部动画电影全美国班底制作、成本动辄2亿美金的奢侈)、改编多于原创的运营策略,可以说“花小钱办大事”、只为带来最单纯愉悦的姿态,已经足够取悦相当一部分观众。
尤其是对西方社会议题和身份政治不那么感兴趣,只想在好莱坞爆米花电影中求得“爽快”的中国观众来说,就更是如此。
这样的《坏蛋联盟2》,又有什么在中国不成功的理由呢?
(文/阿拉纽特)